Información general
El Craps es, sin duda, un juego de dados emocionante y de ritmo rápido que puede resultar bastante intimidante para los recién llegados. Aprender las reglas básicas, sin embargo, crea más conciencia a medida que se empieza a jugar con un nivel de confianza. Los principios básicos son bastante simples: los jugadores hacen apuestas y ganan o pierden en función de los resultados derivados de los dados lanzados. Aprender las diferentes apuestas no es de suma importancia y no garantiza que ganes, pero solo con los consejos que vamos a proporcionarte en este artículo, vas a tener un tazón de diversión en cualquier estudio de casino en el que te encuentres.
Arreglos
Junto con su rápido ritmo, el juego desata una energía de alto octanaje que envía una gran oleada de emoción a todos los jugadores en los casinos físicos o en línea. En los primeros, el juego cuenta con tres dealers con distintas funciones que desempeñar, como un Stickperson y dos Basepersons. En los casinos en línea, sin embargo, todos los dealers, así como los propios dados, son simulados por un algoritmo generador de números aleatorios. En cualquier caso, el objetivo principal de este juego es asegurar que los apostadores sean capaces de predecir correctamente si el par de dados lanzados tiene una combinación ganadora, de lo contrario es un perdido.
Explicación de las funciones de los crupieres
El Stickperson es más parecido a un locutor deportivo que se asegura de que se anuncien todas las acciones, permitiendo así que los jugadores sepan qué está pasando exactamente y cuáles son las apuestas ganadoras y perdedoras. Situado fuera de la mesa, controla el movimiento y el orden de los dados. Mientras que los baspersons (dos de ellos) se encargan de todas las apuestas realizadas por los participantes y se sitúan dentro del juego.
Cómo jugar
La «Tirada de Salida» declara el comienzo de la ronda con el tirador lanzando y tirando los dados. Los tiradores deberán realizar apuestas de «línea de pase» o «línea de no pase» en función del resultado que deseen. Si se obtiene un 7 o un 11, gana la apuesta de pase. Mientras que un 2, un 3 o un 12 significan la victoria de la apuesta «no pase».
Conclusión
No debes asustarte, ya que el sistema o el dealer te revelarán todas las apuestas disponibles permitiéndote aprender las distintas posibilidades necesarias para ganar o perder en la mesa. ¡Anímate a lanzar los dados y disfruta de la mesa de Craps ahora que sabes cómo hacerlo!